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[PS1] Taxi 2

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[PS1] Taxi 2

Message par Le_Nostalgique » 27 Août 2012, 23:39

Taxi 2 : sorti en français sur ps1,

C'est un genre de jeu un peu arcade : il faut parcourir une ville avec UNE route (et quelques déviations qui mènent au même endroit) et arriver au bout de la route avec...

Un timer

Des voitures garées DANS la route
Des rues de la taille de ta voiture

Des commentaires super inutiles et chiant du chauffeur

Des ronds-points qui ressemble plus à d'énormes obstacles

On s'y est m'y à deux et on a juste réussi à passer le niveau 1

Bref: il n'y a pas de libertée, c'est méga dur, et c'est méga lourd (avec les mêmes voix encore et encore, pendant le game over, et le trajet), il faut connaitre le trajet par coeur

Désolé la vidéo est un test du jeu mais j'ai rien trouvé d'autre sur youtube

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Re: [PS1] TAXI 2

Message par Cladall » 28 Août 2012, 00:09

Le jeu a été déjà proposé sur Dreamcast...Mais est ce que c'est exactement le même jeu sur PSOne ?
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Re: [PS1] TAXI 2

Message par Le_Nostalgique » 28 Août 2012, 00:29

Je n'ai pas l'impression, en tout cas ce n'est pas le même développeur.
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Re: [PS1] TAXI 2

Message par Dashen » 28 Août 2012, 02:41

Après une petite recherche les jeux semble être différent d'ailleurs cette opus sur Dream paraît mieux réalisé. Donc on laisse ta suggestion
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Re: [PS1] TAXI 2

Message par ShinFalcon » 28 Août 2012, 16:29

Oui, déjà proposé sur Dreamcast, mais seule le niveau de réalisation et la présentation des menus changent, pour le reste c'est du tout pareil, j'ai vérifié (même missions, même options...)
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Re: [PS1] TAXI 2

Message par Le_Nostalgique » 28 Août 2012, 17:46

Oui mais du coup le mien a le mérite d'être moche en plus laugh
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Re: [PS1] TAXI 2

Message par ShinFalcon » 28 Août 2012, 18:06

La version DC ne fait guère mieux, cliping énorme, texture pas trop trop mal, mais modélisation médiocre et loin d'utiliser la puissance de calcul supérieure de la DC. En gros la version DC utilise exactement le même moteur que la version PSX, mais dispose de texture plus fine pour utiliser le surplus de VRAM de la DC, ce n'est donc pas vraiment plus beau et toujours aussi honteux pour les 2 supports vu que la DC est capable d'afficher beaucoup plus de polygones que la PSX, vraiment beaucoup plus.
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Re: [PS1] TAXI 2

Message par Le_Nostalgique » 28 Août 2012, 18:22

Bah... Je vais pas me battre pour ce jeu, ça change rien que ce soit la version DC ou PSX
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Re: [PS1] TAXI 2

Message par Dashen » 28 Août 2012, 19:11

Bah disons que y a quelques différences, j'en parlais avec ShinFalcon qui me disait qu'il y a des différences dans le genre clipping, texture. Mais il le dira surement.
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Re: [PS1] TAXI 2

Message par ShinFalcon » 28 Août 2012, 20:11

Dans tous les cas, ce sera l'un ou l'autre, bien que les 2 jeux sont visuellement différent par les textures et les menus et les 2 versions sont vraiment... Nuls mais le problème, il n'y à pas grand chose à dire de plus! Tant qu'on y est, il y a aussi une version PC, mais pas la peine de faire un autre topic dessus... C'est comme pour les robocops...

Donc OUI, ce jeu est mauvais, mais il est comparable aux autres versions qu'elle soit PC, PSX (comme ici) ou Dreamcast.

Sur la version PSX, pas de clipping mais une sorte de brouillard noir, on le voit bien sur la vidéo! Du coup c'est pixélisé et moche, alors que la version Dreamcast et PC (ce sont les mêmes jeux visuellement vu que la Dreamcast utilise une architecture proche d'un PC avec une puce vidéo dérivée de Kyro II) donnent clipping, texture a peu près correcte mais modélisation digne d'une PSX en nombre de polygone. J'ai peut-être été plus clair cette fois? ;)
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Re: [PS1] TAXI 2

Message par Dashen » 28 Août 2012, 20:33

Parfaitement.
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Re: [PS1] TAXI 2

Message par fullmetalgoku » 28 Août 2012, 21:14

sinon le jeu m'a bien fait rire moi!je savais qu'il était naze mais pas a ce point!
vermifuge moi comme tu m'aimes !
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