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35 - Des jeux Color Dreams - NES

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35 - Des jeux Color Dreams - NES

Message par Hikari » 20 Mai 2013, 15:35

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Re: 35 - Des jeux Color Dreams - NES

Message par nintendo15 » 06 Avr 2014, 20:22

J'ai une question : Qui a fait en sorte que le premier jeu testé soit aussi illogique du début à la fin ? Et l'autre jeu, où tu cherches 10 minutes comment avoir l'item avant de comprendre qu'il faut sauter sur la mouche, ce qui est irréalisable en vrai) pour finalement te rendre compte que cet item te sert à rien ? Pourtant, comme ils n'ont pas le Nintendo Seal of Quality, ils auraient dû avoir un peu plus de budget pour faire le jeu.
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Re: 35 - Des jeux Color Dreams - NES

Message par Lumen » 07 Avr 2014, 08:06

nintendo15 a écrit :Pourtant, comme ils n'ont pas le Nintendo Seal of Quality, ils auraient dû avoir un peu plus de budget pour faire le jeu.


Non, justement
C'était le syndrome de l'Atari, n'importe qui pouvait faire n'importe quoi, avec 0 budget.
Il est clair pour les deux jeux que les "sprites" sont fait à la va vite et sont récupérés sans concertations de plusieurs de leurs autres jeux pour n'importe quoi et l'absence quasi-certaines de tests fait qu'il y ait des tas de bugs.
Ce qu'il faut voir, c'est pas que c'est un jeu normal qui a fait l’économie du Seal of Quality, mais que c'est un jeu quasiment sans budget qui n'aurait jamais pu avoir cela.
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Re: 35 - Des jeux Color Dreams - NES

Message par nintendo15 » 07 Avr 2014, 20:20

Aussi, tu as raison, car faut dire que ça coûtait un paquet de pognon, mais comment faisait-il pour marcher ? Je crois qu'il y avait un système qui empêchait la lecture des jeux non dotés du Nintendo Seal of Quality, pour éviter, comme tu en parlais justement, des dérives apparues sur Atari 2600, avec cette vague de jeux pornographiques.
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Re: 35 - Des jeux Color Dreams - NES

Message par openzebox » 07 Avr 2014, 20:22

Oui mais c'était probablement un bout de code que la console cherchait à lire au démarrage, il a suffi aux "pirates" d'identifier ce code et le copier au début de leurs jeux... (enfin, je suppose)
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Re: 35 - Des jeux Color Dreams - NES

Message par nintendo15 » 07 Avr 2014, 20:25

Mais franchement, vu le résultat final... :facepalm:

Ils auraient mieux fait de laisser tomber ce jeu, plutôt que de s'acharner sur ce truc qui n'en vaut pas la peine.
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Re: 35 - Des jeux Color Dreams - NES

Message par openzebox » 07 Avr 2014, 20:54

On pourrait se dire ça aussi quand on voit les films présentés sur Nanarland, et pourtant ça existe (et ça a son public). ^^
Le truc à voir, c'est que l'objectif de ces jeux n'est pas de faire des centaines de milliers de $ de profit, c'est juste de rapporter au moins ce que ça a coûté.
Vendre 50 cartouches à 30$, si ton jeu à coûté 250$, ça te fait un bénef de 1250$ au final.
Par rapport au chiffre d'affaire d'EA, c'est minable, mais pour 3 potes qui veulent s'acheter un PC plus gros pour coder dans leur garage, c'est très bien. :-)
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Re: 35 - Des jeux Color Dreams - NES

Message par nintendo15 » 08 Avr 2014, 19:30

C'est vrai, vu le prix que leur a coûté le jeu, ils n'avaient pas besoin d'écouler des millions de cartoiches pour faire du bénéfice. Après, je sais pas comment tu peux acheter un jeu comme ça consciemment (comme souvent à cette époque, les joueurs se fiaient le plus souvent à la jaquette du jeu, à cause du manque de magazines spécialisés et d'émissions sur le sujet, je pense), mais je suis hélas né bien après cette époque, donc si quelqu'un peut expliquer plus clairement...
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Re: 35 - Des jeux Color Dreams - NES

Message par openzebox » 08 Avr 2014, 19:56

Alors là, tu me poses une colle... Ma supposition, c'est que les jeux étaient moins cher que les cartouches officielles et touchaient une classe moins aisée... ou alors peut-être qu'on achetait "un jeu fait par des types du coin", je sais pas...

Un peu de Wikipedia sur le thème du Seal of Quality et des jeux non licenciés, c'est intéressant:
http://fr.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Entertainment_System#Les_d.C3.A9veloppeurs_tiers
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Re: 35 - Des jeux Color Dreams - NES

Message par Lumen » 08 Avr 2014, 22:05

Dabs le cas Color Dreams, ils se sont spécialisés dans les jeux "chrétiens" par la suite et fonctionnaient donc à l manière des développeurs des jeux de niche actuels, c'est à dire en ne passant pas par les revendeurs habituels, mais en ciblant spécifiquement le public là où il se trouve.
Sinon, oui, ce genre de boite vendait leur daube comme ils les vendaient sur Atari : avec une superbe jaquette.
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Re: 35 - Des jeux Color Dreams - NES

Message par nintendo15 » 09 Avr 2014, 20:35

C'est un peu comme les simulateurs allemands : certains ont un super trailer, et le jeu est une belle daube.
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Re: 35 - Des jeux Color Dreams - NES

Message par creperator » 21 Août 2014, 14:26

ah oui cet épisode est juste épique !
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